ПК Гра: Квейк 4 / Quake 4 скачати торент
Назва гри: Quake 4
Рік виходу: 2006
Жанр: Екшн (Shooter) / Від першої особи
Мова Інтерфейсу: Російська
Тип видання: RePack
Бурхливий. Космічні кораблі в ескадрі дрейфують на невідомою планетою. Але раптом на кораблі потихеньку летять неймовірно великі згустки енергетичної плазми, це зенітний вогонь по кораблях. Але цього мало щоб зупинити хоробрих і відважних інтервентів, від космічних зорельотів починають відходити невеликі кораблики на борту яких чимала кількість піхотинців - вони доставлять на цю планету свободу, демократію, людські права.
Це не сюжет фільму - це так починається гра Quake 4.
Особливості Repack`а:
- Все на місці
- Кодування незмінна в менший бітрейт
- Гра версії 1.4.2
- Автор ріпаку - [mefist00]
Cистемні вимоги:
Операційна система: Windows XP / Windows Vista / Windows Seven
Процесор: 2 ГГц
Оперативної пам'яті: 512Mб
Вільного місця на жорсткому диску: 2.8 Рік виходу:
Відео карта: 256Mб Video 3D, DirectX 9.0
Для зміни клавіші виклику консолі знайдіть файл Quake4Config знаходиться по дорозі:
С:\Program Files\id Software\Quake 4\q4base\
(Для папки установки за замовчуванням)
Відкрийте його будь-яким текстовим редактором і знайдіть рядок
"` "" Toggleconsole "
змініть символ `на будь-який інший, наприклад:
"~" "Toggleconsole"
Під час гри натисніть лівий [Ctrl] + [Alt] + [~], щоб показати консоль.
(Або [`], якщо не спрацював попередній варіант)
Тепер вводьте наступні чіт-коди:
god - невразливість
noclip - ходити крізь стіни
notarget - невидимість
freeze - заморозити всіх
give all - вся зброя і патрони
give ammo - всі патрони
map [названіе_карти] - завантажити карту
benchmark - ігрова статистика продуктивності
com_drawfps 1 - показати FPS
aviDemo - записати демо вашої гри в AVI файл
gfxinfo - інформація про відеокарту
r_gamma [0-3] - встановити рівень гамма
r_brightness [число] - встановити рівень освітленості
s_volume_db [число] - встановити рівень звуку
s_showlevelmeter 1 - показати рівень звуку
s_showlevelmeter 0 - відключити показ рівня звуку
g_showprojectilepct 1 - показуватимуть% збитку
g_showprojectilepct 0 - не показувати% збитку
killmonsters - вбити всіх монстрів
kill - самогубство
quit - вихід з гри
Назви карт:
Використовуйте наступні назви для коду "map game / [названіе_карти]" code:
Air Defense Base: airdefense1
Air Defense Trenches: airdefense2
Aqueducts: convoy2
Aqueducts Annex: convoy2b
Canyon: convoy1
Construction Zone: walker
Data Networking Security: network2
Data Networking Terminal: network1
Data Processing Security: process2
Data Storage Security: storage2
Dispersal Facility: dispersal
Game/process1: process1
Game/storage1: storage1
Hangar Perimeter: hangar1
Interior Hangar: hangar2
MCC Landing Site: mcc_landing
Nexus Core: core1
Nexus Hub: hub2
Nexus Hub Tunnels: hub1
Operation: Advantage: mcc_1
Operation: Last Hope: mcc_2
Perimeter Defense Station: building_b
Putrification Center: putra
Recomposition Center: recomp
Strogg Medical Facilities: medlabs
The Nexus: core2
Tram Hub Station: tram1
Tram Rail: tram1b
Waste Processing Facility: waste
Назви моделей:
Використовуйте назви моделей для коду їх отримання "spawn [названіе_моделей]"
char_doctor
char_kane_strogg
char_marine
char_marine_fatigues
char_marine_medic
char_marine_tech_armed
monster_berserker
monster_bossbuddy
monster_failed_transfer
monster_fatty
monster_gladiator
monster_grunt
monster_gunner
monster_harvester_combat
monster_iron_maiden
monster_makron
monster_network_guardian
monster_repair_bot
monster_scientist
monster_sentry
monster_slimy_transfer
Назви модифікацій зброї:
Використовуйте ці назви для їх отримання кодом "spawn [назва]"
Увага: Ви повинні мати оригінальне зброю щоб мати можливість отримати
його модифікацію. (тобто просто вводите код "give all"
перед використанням одного з цих)
weaponmod_hyperblaster_bounce1
weaponmod_lightninggun_chain
weaponmod_machinegun_ammo
weaponmod_nailgun_ammo
weaponmod_nailgun_power
weaponmod_nailgun_rof
weaponmod_nailgun_seek
weaponmod_railgun_penetrate
weaponmod_rocketlauncher_burst
weaponmod_rocketlauncher_homing
weaponmod_shotgun_ammo
Рік виходу: 2006
Жанр: Екшн (Shooter) / Від першої особи
Мова Інтерфейсу: Російська
Тип видання: RePack
Бурхливий. Космічні кораблі в ескадрі дрейфують на невідомою планетою. Але раптом на кораблі потихеньку летять неймовірно великі згустки енергетичної плазми, це зенітний вогонь по кораблях. Але цього мало щоб зупинити хоробрих і відважних інтервентів, від космічних зорельотів починають відходити невеликі кораблики на борту яких чимала кількість піхотинців - вони доставлять на цю планету свободу, демократію, людські права.
Це не сюжет фільму - це так починається гра Quake 4.
Особливості Repack`а:
- Все на місці
- Кодування незмінна в менший бітрейт
- Гра версії 1.4.2
- Автор ріпаку - [mefist00]
Cистемні вимоги:
Операційна система: Windows XP / Windows Vista / Windows Seven
Процесор: 2 ГГц
Оперативної пам'яті: 512Mб
Вільного місця на жорсткому диску: 2.8 Рік виходу:
Відео карта: 256Mб Video 3D, DirectX 9.0
Для зміни клавіші виклику консолі знайдіть файл Quake4Config знаходиться по дорозі:
С:\Program Files\id Software\Quake 4\q4base\
(Для папки установки за замовчуванням)
Відкрийте його будь-яким текстовим редактором і знайдіть рядок
"` "" Toggleconsole "
змініть символ `на будь-який інший, наприклад:
"~" "Toggleconsole"
Під час гри натисніть лівий [Ctrl] + [Alt] + [~], щоб показати консоль.
(Або [`], якщо не спрацював попередній варіант)
Тепер вводьте наступні чіт-коди:
god - невразливість
noclip - ходити крізь стіни
notarget - невидимість
freeze - заморозити всіх
give all - вся зброя і патрони
give ammo - всі патрони
map [названіе_карти] - завантажити карту
benchmark - ігрова статистика продуктивності
com_drawfps 1 - показати FPS
aviDemo - записати демо вашої гри в AVI файл
gfxinfo - інформація про відеокарту
r_gamma [0-3] - встановити рівень гамма
r_brightness [число] - встановити рівень освітленості
s_volume_db [число] - встановити рівень звуку
s_showlevelmeter 1 - показати рівень звуку
s_showlevelmeter 0 - відключити показ рівня звуку
g_showprojectilepct 1 - показуватимуть% збитку
g_showprojectilepct 0 - не показувати% збитку
killmonsters - вбити всіх монстрів
kill - самогубство
quit - вихід з гри
Назви карт:
Використовуйте наступні назви для коду "map game / [названіе_карти]" code:
Air Defense Base: airdefense1
Air Defense Trenches: airdefense2
Aqueducts: convoy2
Aqueducts Annex: convoy2b
Canyon: convoy1
Construction Zone: walker
Data Networking Security: network2
Data Networking Terminal: network1
Data Processing Security: process2
Data Storage Security: storage2
Dispersal Facility: dispersal
Game/process1: process1
Game/storage1: storage1
Hangar Perimeter: hangar1
Interior Hangar: hangar2
MCC Landing Site: mcc_landing
Nexus Core: core1
Nexus Hub: hub2
Nexus Hub Tunnels: hub1
Operation: Advantage: mcc_1
Operation: Last Hope: mcc_2
Perimeter Defense Station: building_b
Putrification Center: putra
Recomposition Center: recomp
Strogg Medical Facilities: medlabs
The Nexus: core2
Tram Hub Station: tram1
Tram Rail: tram1b
Waste Processing Facility: waste
Назви моделей:
Використовуйте назви моделей для коду їх отримання "spawn [названіе_моделей]"
char_doctor
char_kane_strogg
char_marine
char_marine_fatigues
char_marine_medic
char_marine_tech_armed
monster_berserker
monster_bossbuddy
monster_failed_transfer
monster_fatty
monster_gladiator
monster_grunt
monster_gunner
monster_harvester_combat
monster_iron_maiden
monster_makron
monster_network_guardian
monster_repair_bot
monster_scientist
monster_sentry
monster_slimy_transfer
Назви модифікацій зброї:
Використовуйте ці назви для їх отримання кодом "spawn [назва]"
Увага: Ви повинні мати оригінальне зброю щоб мати можливість отримати
його модифікацію. (тобто просто вводите код "give all"
перед використанням одного з цих)
weaponmod_hyperblaster_bounce1
weaponmod_lightninggun_chain
weaponmod_machinegun_ammo
weaponmod_nailgun_ammo
weaponmod_nailgun_power
weaponmod_nailgun_rof
weaponmod_nailgun_seek
weaponmod_railgun_penetrate
weaponmod_rocketlauncher_burst
weaponmod_rocketlauncher_homing
weaponmod_shotgun_ammo
Геймплей
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Графіка
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Звук
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Оптимізація
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Оригінальність
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Реіграбельність
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Підсумкова оцінка: 0.0 з 10 (голосів: 0 / Історія оцінок)